¿ Que debes tener en cuenta si quieres trabajar en
Immersion Games ?
Nuestro trayecto en la industria nos ha enseñado mucho, y una de las cosas que hemos aprendido es que para hacer video juegos de talla mundial, es necesario contar con un equipo talentoso que entregue resultados de muy alta calidad.
Lo Básico
Lo primero que debes tener en cuenta antes de enviar tu hoja de vida es saber que todas y cada una de las personas que trabajan en Immersion Games son video jugadores y crear juegos es su pasión.
Es muy importante que te preguntes si tu trabajo tiene la calidad suficiente como para estar en un proyecto de talla mundial y poder asombrar a personas alrededor del mundo.
Debes ser una persona responsable, con facilidad para trabajar en equipo y estar en constante búsqueda de mejores técnicas o alternativas para crecer como profesional.
Ahora ayúdanos, enviándonos tu información y portafolio de forma organizada, un CD/DVD conteniendo el material que cuidadosamente elegiste para convencernos de tu talento, y una portada para el CD/DVD con tus datos de contacto.
Una vez evaluemos tu trabajo te contactaremos.
Envía tu portafolio a:
Immersion Games
Calle 79b #8-21 Oficina 301
Edificio El Faro
Bogotá
A continuación encontraras los requisitos para los cargos disponibles.
Programadores
Los programadores son los encargados de crear la interacción entre el usuario y el video juego por medio del diseño y desarrollo de la lógica del juego, interfaces, y programación de elementos 3D que logran el objetivo visual requerido. Es una persona con mente despierta y creatividad en la solución de problemas.
Requerimientos Programación
- Fuerte conocimiento de C++
- Pasión por el desarrollo de videojuegos.
- Entendimiento de matemática 3D y física.
- Entendimiento de Motores 3D y/o experiencia con APIs como D3D y OpenGL.
Artistas 3D
Un artista 3D tiene la responsabilidad de crear modelos tridimensionales y/o las texturas necesarias para personajes, maquinas, objetos y entornos. El artista debe ser muy cuidadoso con estas tareas, debe tener un conocimiento sólido sobre anatomía, proporciones y forma para modelar y/o una base sólida de conocimiento sobre color y materiales para texturización.
Requerimientos Modelado
- Experiencia en modelado de HighPolys o LowPolys. (Preferiblemente 3Ds Max) .
- Portafolio con tus mejores trabajos, con varias vistas de los modelos incluyendo wireframes.
Requerimientos Texturización
- Experiencia con software de edición de imágenes (preferiblemente Adobe Photoshop) .
- Composición de Imágenes.
Animadores
Un animador es la persona responsable de darle vida a personajes u otros objetos necesarios en el desarrollo de un video juego.
Requerimientos Animación
- Reel con las mejores muestras de tu trabajo.
Artistas Conceptuales
Un artista conceptual es un ilustrador creativo y talentoso, que sea versátil (con capacidad de dibujar en varios estilos) y que además sea capaz de adaptarse a cualquier línea.
Requerimientos Conceptos
Artista de Efectos Especiales, Shaders e iluminación.
Es una persona con conocimiento sobre comportamientos de fluidos, explosiones, gases y comportamiento de la luz con respecto a objetos.
- Fuerte conocimiento en simulaciones dinámicas.
- Fuerte conocimiento en creación de materiales y shaders.
- Fuerte conocimiento en iluminación.